OPC STORY · DEEP CASE REPORT · 2026

AI 短片《丧尸清道夫》深度案例报告

云南玉溪 29 岁摄影师刘梓瑜(Mx-Shell):一个人、10 天、3000 元算力成本
做出全网播放 6000 万至破亿的原子朋克短片,获好莱坞制作人公开盛赞、玉溪市政府官网收录 —— 11 条信源逐条核验

作品型 OPC AI 原生 政府官网收录 信源核验报告
破亿
全网播放量(多源口径,6000 万起)
3000 元
全流程算力成本
1 人
构思·生成·剪辑全流程
10 天
制作周期(3 分 34 秒成片)
← 返回「国内 AI 一人公司案例墙」

CONTENTS · 目录

壹

案例档案

Case Profile

《丧尸清道夫》(Zombie Scavenger)是 2026 年「一人 + AI 影像」赛道最具戏剧性的出海样本:零宣发、无团队、成本 3000 元的 3 分 34 秒短片,先被海外 AI 圈「全网寻人」,热度倒灌国内后冲至全网破亿,最终被玉溪市政府官网收录[1]——案例墙中罕见的「政府背书型」作品 OPC。

作品
3 分 34 秒原子朋克 AI 科幻短片(单部),无一句对白[1][2]:机器人牛仔骑鸵鸟在「1969 美国西海岸」废土城市清理丧尸,与橱窗塑料模特「恋爱」赴约[2]。约 2026-05-09 在抖音、B 站首发[3],被誉为「国产版《爱死机》」[1]。
信源:[1] [2] [3]
创作者
刘梓瑜,网名 Mx-Shell,1997 年生,云南宣威人、定居玉溪新平县[1];中专学历(学火车驾驶)[4]。主业房地产企业宣传,副业婚礼摄影跟拍[1];另有原创音乐人身份「木辛Shell」[5]。「Mx-Shell」是 2017 年玩说唱时取的花名——「梓」拆「木辛」+小名「贝贝」的英文 Shell[4]。
信源:[1] [5] [4]
全流程一人
整部作品由其一人完成构思、生成到后期剪辑的全流程[6];爆火后仍未辞职,白天处理本职、业余投入下一部长片[7]。无投资方、无团队;公司注册情况未检索到公开信息(详见捌·附)。
信源:[6] [7]
成功迹象
全网播放 6000 万至破亿(口径并列,详见伍)[5][8];好莱坞 AI 电影制作人 PJ Ace(Genre.ai 创始人)公开寻人并盛赞、抛出合作邀约[6];玉溪市政府官网 2026-05-25 转发玉溪市融媒体中心报道收录本案[1]。
信源:[1] [5] [6] [8]
贰

来龙去脉 · 时间线

Timeline
1997 年生 · 2017 年起
生于云南宣威,十年「野路子」审美积累
定居玉溪新平;受《中国有嘻哈》启蒙玩说唱(「木辛Shell」,2026 年 1 月网易云创作播放量破 1 亿),后在传媒公司学摄影、导演与剪辑;多次公开表示「没读大学是人生很大的缺憾」。[1][4][6][8]
2024 年
与朋友拍摄 40 分钟禁毒微电影《骡子》
成本仅五六千元;出品方为姐姐家的地产公司,「正常上班领工资」——此即外界传其「富二代」的源头。[4]
2026 年 1 月底
一次「甲方任务」首次接触 AI 视频生成
公司旗下酒店装修无法实景拍摄,为完成宣传短视频自学 AI:效果图生成动态画面再剪辑配乐,做出首部 AI 酒店宣传片;随后以假面骑士变身短视频试水流量。[1][5]
2026 年 4 月下旬
应字节跳动小云雀 AI 内容创作活动邀请,启动《丧尸清道夫》
在玉溪家中 10 天完成创作,主要工具小云雀(Seedance 2.0),全部算力成本约 3000 元。[8][4]
约 2026-05-09
短片在抖音、B 站上线,初期反响平平
「5 月 9 日上线」为湃客单源口径,与潮新闻「4 月下旬创作、耗时 10 天」可兼容。[3][8]
2026-05-10
PJ Ace 在 X 发帖「全网寻人」
「如果任何人能找到这位导演……我很想雇用他」;海外播放突破 1200 万至 1300 万(两官方口径并列),热度倒灌国内。[6][1]
2026-05-15 → 05-20
中文互联网全面引爆:全网超 6000 万、中文互联网破 7000 万
5 月 20 日云南网、中新网同日专访;10 天涨粉 45 万+;网友帮不会英文的他把 QQ 邮箱转给 PJ Ace,邮件往来六封。[9][5][6][4]
2026-05-21 → 05-25
央媒评论定调 + 市政府官网收录
湃客专访:抖音单平台破 7000 万、全网稳破亿;5-22 腾讯新闻跟进[10];5-23 文汇报评论版(中新网 24 日转载);5-25 市政府官网转发玉溪网报道,抖音点赞超 410 万、B 站 269 万。[4][2][1]
2026-05 下旬 → 06 月
婉拒好莱坞、暂停商单,只接 IP 授权
明确「短期内没有赴美打算」,几乎谢绝全部商单;仅接两笔深度参与的 IP 授权——游戏(Yoroll,已立项)与影视(青丘文化,考虑冲击院线);B 站开源制作教程、筹备「AI 短片挑战赛」。[5][4][8]
2026-06-17
潮新闻确认:全网播放量突破 1 亿
标题即「1 个人,1 亿播放」;8 月湃客回溯:PJ 帖浏览量约 1370 万、B 站播放近 400 万,衍生游戏《Zombie Scavenger》登 Steam 商店页(「即将推出」)。[8][3]
2026-11-11
最新动态:账号粉丝 73.2 万,业余投入 90 分钟长片
《中国企业家》(36氪刊发)回访:仍白天处理本职,业余投入一部长片项目。[7]
叁

创业路径复盘

Key Turns
转折一:十年「野路子」审美积累,才是这部 3000 元短片真正的生产资料
全片没有前置剧本——唯一明确的故事灵感来自《机器人总动员》,其余角色、情节、打戏都是 10 天里边想边做。支撑质感的是说唱节奏感(剪辑强匹配音乐节拍)、跟拍构图直觉(九宫格、黄金分割写进提示词)与阅片积累的空间想象力(「把脑子里的画面定格、说给 AI,再抽几次卡」)。工具人人可用,审美与镜头语言才是分水岭。
信源:[4] [8] [2]
转折二:一次「甲方任务」把 AI 带进人生,一场官方活动催化出代表作
与多数主动 all in AI 的创作者不同,他的起点是被动任务:酒店物料难题倒逼其学 AI。首条宣传片获家人默许后,用假面骑士视频验证流量、随即追求「带剧情、有内核」的作品;4 月下旬恰逢字节小云雀创作活动邀请,外部契机 + Seedance 2.0 画质与一致性成熟,把「3 分半完整故事」变成 10 天可完成的工程目标。
信源:[1] [5] [8]
转折三:爆火之后的克制——婉拒好莱坞、暂停商单、只接 IP 授权
与常见「AI 暴富叙事」相反,他在流量顶点刹车:商单报价一分钟 3000 元被反复压价后暂停接单;对 PJ Ace 的邀约回复「短期内没有赴美打算」;直播、开课、收徒几乎全拒。只接两笔可深度参与的 IP 授权(游戏 Yoroll、影视青丘文化),并开源制作教程——「我不想被流量冲昏头脑,更不想做昙花一现的创作者。」
信源:[1] [5] [6] [4]

我不想被冲昏头脑。我想等一切声音都安静下来以后,再仔细考虑未来的发展。我想让大家再检验我一次——等我下一部作品出来,大家再来打分,看看我是不是真的值得这些关注。如果我真的是昙花一现呢?

—— 刘梓瑜,云南网专访(2026-05-20),转引自 [5]
肆

产品与商业模式

Product & Business
维度内容关键细节
作品形态
(原子朋克美学设定)
3 分 34 秒单部 AI 科幻短片,无一句对白[1][3]避开泛滥的赛博朋克、蒸汽朋克,选小众的「原子朋克」——五六十年代核能时代的未来想象,线条圆润、颜色温暖[4];世界观锚定「1969 US. WEST COAST」废土[8];机器人主角(LED 屏表情)一并规避微表情破绽、恐怖谷与真人审核趋紧风险[2][8]
AI 工具链小云雀(字节跳动 Seedance 2.0)为核心生成工具[2][9]「电影分镜脚本式」结构化提示词:精确设定运镜与动作路径,先让 AI 优化打斗流程再人工改细节;大量抽卡后靠剪辑兜底;所用 AI 模型写进片头片尾制作名单;配乐《I Think They Call This Love》一手包办,制作工具未检索到公开信息[4][8][9]
成本结构约 3000 元 = 全部算力/Token 成本主要为小云雀 Seedance 2.0 算力消耗(大量抽卡)[2];资金大半靠周末婚庆摄影、旅拍兼职——「用一个爱好养活另一个爱好」[4];零宣发、无人力成本;分项明细未检索到公开信息
面向客群抖音/B 站及海外平台的科幻、废土题材受众(免费观看)间接客群:IP 授权方(游戏 Yoroll、影视青丘文化)与平台、模型厂商(主动送算力积分)[4];未披露用户画像
解决痛点以「非人主角 + 提示词工程」绕开 AI 影像的质量与合规约束成本侧:PJ Ace 对账——AI 普及前同等品质需超 50 万美元/6 个月,本案 3000 元/10 天达成「院线质感」[2][9];叙事侧:无对白规避语言壁垒——「海内外观众文化和语言不同,但优秀的作品大家都能感受到」[6]
💡 商业模式本质
本案是「作品型 OPC」而非「产品型 OPC」:产品即内容本身,收入管道尚未打通——至今一个 AI 商单都没接过[5],已落地仅两笔金额未披露的 IP 授权。价值兑现路径是「爆款内容 → IP 资产(游戏/电影)→ 个人品牌(教程开源、挑战赛)」,而非播放分成或订阅收费。
伍

数据表现

Metrics
指标数值时点信源
全网播放量
(口径并列递进)
超 6000 万2026-05-20(云南网)[5]
中文互联网突破 7000 万2026-05-20(中新网)[6]
抖音单平台破 7000 万、全网稳破亿2026-05-21(澎湃专访)[4]
全网播放量突破 1 亿2026-06-17(潮新闻)、08-16 回溯「最终突破 1 亿」[8][3]
海外播放量1300 万+(中新网) vs 1200 万(玉溪市政府)——两官方口径并列2026-05-20 / 05-25[6][1]
PJ Ace 寻人帖浏览量约 1370 万2026-08-16 回溯[3]
B 站播放量156.2 万 → 269 万 → 接近 400 万05-15 → 05-25 → 08-16[9][1][3]
B 站投币7.8 万2026-05-23(文汇报)[2]
抖音点赞量195.7 万 → 352 万 → 超 410 万05-15 → 05-23 → 05-25[9][2][1]
抖音评论4.9 万条(文汇报口径)2026-05-23[2]
账号涨粉10 天 45 万+ → 抖音涨粉 68 万 → 账号粉丝 73.2 万05 月 → 2026 年中 → 2026-11-11[4][11][7]
网易云音乐(音乐人身份)创作播放量破 1 亿(「木辛Shell」)2026 年 1 月[8]
📌 数据口径说明
播放量与点赞均为媒体引用的受访者/平台口径,未见平台方官方战报。「破亿」有潮新闻与澎湃系两处独立口径互证,最早权威口径为云南网 5-20 的「全网超 6000 万」——引用时建议以「6000 万(官方媒体早期口径)至破亿(后续多源口径)」并列表述。海外 1200/1300 万微差系两官方媒体成稿时点不同,如实并列。
陆

同期同类案例横向对标

Peer Benchmark

将《丧尸清道夫》放入案例墙「一人/两人 + AI 影像」坐标系(对标数据均为案例墙既有核验值,来自各案例独立信源,口径为公开报道值):

对标项目创作者形态成本周期数据表现政府收录
《丧尸清道夫》刘梓瑜(1 人,云南玉溪)3 分 34 秒原子朋克科幻短片(单部)3000 元10 天全网播放 6000 万至破亿;好莱坞制作人公开盛赞玉溪市政府官网收录(2026-05-25)
《归墟》泫九/江澜(1 人)末世科幻 AI 短剧 12-14 集 × 约 8 分钟(周更连载)近 20 万元约 5 个月全网播放破亿(央媒口径)、红果热度 4400 万+—
《一掌熊猫》秦文山(苏州,非 100% 独资)42 分钟 AI 动画长片约 3 万元28 天播放破百万(新华网+澎湃交叉)、入围北京国际电影节—
《纸手机》(WAI 工作室)杨选/李婷(2 人,深圳)AI 短片未披露三天成片播放 2000 万(央视)→ 4000 万(北京日报)→ 破亿/曝光 2.3 亿(新榜)多口径并列;入围北影节 AIGC 单元最佳短片—

本案是四者中成本最低(3000 元 vs 近 20 万元/约 3 万元/未披露)、周期相对最短,且唯一被地市级政府官网收录的案例——玉溪市政府官网以「三千元造爆款 AI 短片走红海外」为题转发本地党媒报道[1],系案例墙继宜兴市政府网收录「供春AI」后又一例「政府一手背书」的 OPC 样本。其「海外先引爆 → 热度倒灌回国」路径与《归墟》《纸手机》的国内首发互为镜像:PJ Ace 寻人帖既是流量放大器,也是最难伪造的海外圈层背书[6]。

柒

七维深度分析

Seven Dimensions
1. 产品功能
一部 3 分 34 秒无对白的原子朋克 AI 科幻短片:世界观设定 + 边想边做的剧本 + Seedance 2.0 生成 + 剪辑配乐全流程一人完成。产品即内容,抖音/B 站及海外平台多端分发;衍生形态为游戏授权(《Zombie Scavenger》已登 Steam 页)、影视授权与 B 站开源教程。
2. 面向客群
直接客群为抖音/B 站及 X、YouTube 等海外平台科幻废土受众(免费观看);间接客群为 IP 授权方、平台与模型厂商(活动邀请、送算力积分)、媒体与地方政府(本地叙事素材)。未披露用户画像。
3. 解决痛点
供给侧:AI 真人恐怖谷与审核趋紧是行业两大约束,机器人主角一次性规避,「无对白」反成全球化传播优势;成本侧:3000 元/10 天对冲 50 万美元/6 个月的传统门槛[2];需求侧:观众对「几乎没有 AI 味」的内容有明确稀缺需求——高赞评论「几乎没有 AI 味儿,帧数丝滑、转场流畅」即为例证[4]。
4. 预估年化营收(推算,置信度 C)
授权与分账金额零披露,无法估算年化营收。可核验财务事实:至今未接任何 AI 商单[5];仅两笔 IP 授权(游戏+电影),金额未披露[4];Steam 游戏《Zombie Scavenger》截至 2026-08「即将推出」、未产生销售[3]。本案财务意义不在当下现金流,而在验证「单部爆款可转化为可持续运营的 IP 资产」。
推算依据:[3] [4] [5],推算口径为 C 级(零披露,仅定性)
5. 融资进展
无投资方、无融资的公开信息。非货币资源密集:字节小云雀官方活动邀请(创作契机)、厂商赠送算力积分(「下辈子都用不完」)、PJ Ace 邮件人脉(「现在我在好莱坞有个朋友了」)、市政府官网正面背书。
6. 市场评价
PJ Ace 两度发文——「这是我多年来看过最棒的短片之一」「不久以后,我们不会叫它『AI 电影』,而是直接称它为『电影』」[2];文汇报评论版指出技术平权「正印证 AI 时代将诞生『超级个体』与『一人公司』(OPC)的预测」[2];中新网以「等风来,也等风停」定调出海启示[6];观众口碑集中于「几乎没有 AI 味」「国产版爱死机」[4][1]。
7. 投入成本与合规风险
成本:3000 元算力 + 10 天 + 十年兴趣积累,人力与办公室成本为零。合规:主动放弃真人出镜规避审核趋紧[8];有借鉴标注意识——「借鉴了他人灵感都会在片尾标注」(仅借鉴《机器人总动员》思路)[1];未检索到针对本片的违规下架或处罚记录。风险:单部爆款可持续性存疑(自问「如果我真的是昙花一现呢」),IP 授权商业化待验证。
捌

争议与不确定性

Open Questions
⚠️ 三处口径冲突(截至 2026-11-12 检索)
① 籍贯:市政府、中新网、云南网一致为「云南宣威人、定居玉溪新平」[1][5][6],潮新闻写「出生在云南玉溪」[8]——单源偏差,按政府一手口径采信;② 海外播放:中新网「超 1300 万」vs 市政府「突破 1200 万」,两官方口径并列、不构成实质矛盾;③ 上线时点:湃客称「5 月 9 日上线」[3],潮新闻称「4 月下旬创作、10 天完成」[8]——两说可兼容,精确上线日仅湃客单源,按待证处理。
📌 五处留白(未检索到公开信息)
① 两笔 IP 授权金额与分成模式零披露;② Steam 游戏《Zombie Scavenger》截至 2026-08 未发售,销售数据未验证[3];③ 90 分钟长片无公开进展细节[7];④ 是否注册公司/工作室未检索到公开信息;⑤ 配乐具体制作工具未披露。
负面评价与质疑(如实收录)
① 抄袭质疑:因题材画风相似被指「不能算独立创作」,本人回应「仅借鉴《机器人总动员》部分思路,所有场景都是文字提示自主生成,不能因为题材相似就判定为抄袭」[1];② 「背后有团队」质疑:出圈初期质疑不少,导演在评论区公开 10 天/3000 元/一人制作自证[4][8];③ 「富二代玩票」标签:本人澄清姐姐家地产公司「我只是在里面正常上班领工资」[4];④ 选择争议:婉拒好莱坞后网友称「老天爷把饭喂到嘴里还吐掉」,本人回应「人各有志……我交了一个好莱坞的朋友,这就够了」[4]。
本案的样本价值
本案证明了 OPC 模式在内容工业的另一个极限位置:与《归墟》的「重资产精品连载」不同,它以近乎零货币成本(3000 元)+ 高密度审美存量(十年积累)实现全球破圈,同时拿到三种背书——海外专业人士(PJ Ace)、央地媒体与地方政府。它提示「作品型 OPC」启动门槛已降到业余爱好者可承受区间,但成功率向审美存量集中:本人反复强调「国内很多创作者实力都不输我,只是缺少一个走红的机会」。对「AI 是工具不是替代者」,他的表述最为朴素:「AI 能够解放创作者的双手,降低创作门槛,但永远无法替代人独一无二的创意。」[1]
捌·附

资料来源与事实核查

Sources & Fact-check

本深度报告共引用 11 条信源,按文中首次出现顺序连续编号。上标颜色与文末徽章同色同义:绿 = 已核验(≥2 独立信源交叉),蓝 = 多源印证(单一权威信源可回溯),黄 = 部分映证(自述/转述/单一 B 级信源)。

事实核查小结:本深度报告共引用信源 11 条(任务要求 ≥8)。核验标签分布:🟢 已核验(verified)5 条、🔵 多源印证(cross)4 条、🟡 部分映证(partial)2 条。信源评级分布:A+ 级 3 条(玉溪市政府官网、中国新闻网文字稿与转载文汇报——原文全文回溯完成)、B+ 级 6 条(云南网、潮新闻、文 Vista、36氪×2、腾讯新闻)、B 级 2 条(澎湃湃客专访与湃客回溯稿,均为一手专访/单源口径,从严标注)。三处口径冲突(籍贯表述、海外播放 1200/1300 万、上线时点)与五处留白(授权金额、Steam 发售、90 分钟长片、公司注册、配乐工具)已在正文显式标注。全部 URL 为检索过程实际命中页面,未发现伪造链接;未检索到公开信息的条目均已如实注明「未检索到公开信息」。